Templario
El tanque de AION 2: espada y escudo, la única provocación del juego y una mejora de daño para el grupo que se activa al bloquear.

Papel en el grupo
El Templario es el tanque principal: se pone delante del jefe y mantiene su atención para que el resto ataque con libertad. Nueve de sus ataques generan amenaza y es la única clase con una provocación propia, el estigma Provocación (Taunt).
Conviene saber cómo funciona esa provocación contra jefes. No obliga al jefe a atacarte: es un pico de amenaza que escala con tu daño. Por eso un Templario tiene que seguir golpeando, y por eso dos Templarios en el mismo grupo se estorban; según las pruebas citadas en las guías, basta alrededor de un segundo sin atacar para perder al jefe.
Además mejora al grupo. Al bloquear se activa Arrebato (Fury), que sube el daño PvE del grupo un 10, 15 o 20 % según el nivel de la pasiva, durante 20 segundos. No se acumula con la mejora equivalente del Gladiador.
Cómo funciona su daño
El golpe principal es Juicio (Judgment), que solo se puede lanzar durante la ventana que abren los ataques de escudo: Golpe de escudo, Estacazo de amparo, el estigma Escudo de perdición o Asalto con escudo tras una esquiva. El ciclo básico alterna Estacazo impetuoso (Vicious Strike) con Juicio cada vez que la ventana está abierta.
Castigo (Punishment) es una habilidad cargada: mantenida hasta el final hace más daño y quita más stagger. Para las barras de stagger tiene además el estigma Castigo empíreo, que quita 50 puntos y pasa a 100 a partir del nivel 10 del estigma.
Puntos fuertes y débiles
- A favor: una defensa excepcional, sitio asegurado en cualquier grupo, una mejora de daño grande y un margen de error amplio. Es una de las dos clases que más se recomiendan a quien empieza.
- En contra: menos daño propio que las clases ofensivas y más responsabilidad: si el tanque falla, falla el grupo. Tampoco sirve llevar dos.
Para quién es
Para quien disfruta liderando el combate: marcar el ritmo, colocar al jefe y proteger a los demás. Es una buena primera clase porque perdona errores y porque nunca falta sitio para un tanque.
No es la clase adecuada si lo que quieres es ver números altos de daño o jugar a distancia.
Habilidades y estigmas oficiales
Activas (12)
Estacazo impetuoso
Azotamiento continuo
Aprisionamiento
Golpe de escudo
Juicio
Desenfreno de destello
Embestida decadente
Estacazo de amparo
Asalto con escudo
Aniquilación
Castigo
Eliminación de impacto
Pasivas (10)
Mejora física
Escudo de amparo
Favor de condena
Defensa de tenacidad
Sello de protección
Acierto de impacto
Rugido agravante
Arrebato
Voluntad de supervivencia
Restricción de dolor
Estigmas (13)
Escudo de perdición
Escudo de protección
Provocación
Armadura doble
Armadura de equilibrio
Apresamiento
Armadura de nobleza
Protección de camarada
Castigo empíreo
Escudo de Nezekan
Espada de ejecución
Estandarte del campo de batalla
Ataque feroz de agresión
Fuentes
Texto propio, escrito a partir de estas fuentes. Si ves un error, avísanos.
- aion2maps.com · guía de clase— Global, actualizada 30 sep 2026
- aion2maps.com · elegir clase— Global, consultada 4 oct 2026
- gamerstogether.cz · clases— resumen para Global con valoraciones de KR/TW, 29 ago 2026
- aion2maps.com · stagger— Global, consultada 4 oct 2026
Revisado el 4 de octubre de 2026.
Artículos relacionados
Las ocho clasesGlobal sale con ocho clases: un tanque puro, un guerrero que hace de segundo tanque, cuatro clases de daño, un sanador y un soporte. Qué papel cumple cada una y cómo se arma un grupo.
GladiadorGuerrero de mandoble que pelea de frente: hace daño cuerpo a cuerpo, aguanta como segundo tanque y, al bloquear, sube el daño de todo el grupo.
Sistema de combateEl combate de AION 2 es de acción: apuntas con una retícula o con el cursor, esquivas a mano y encadenas habilidades. Explicamos los modos de control, el maná, las habilidades cargadas, las cadenas y la barra de stagger.
HabilidadesLas habilidades activas y pasivas de cada clase, cómo se suben con puntos y qué son las mejoras de Specialty.
EstigmasLos estigmas son habilidades avanzadas que eliges de una lista propia de tu clase. En Global hay cuatro ranuras y nivel máximo 20.
Mazmorras y expedicionesEl PvE instanciado de AION 2 Global: seis Expediciones para 5 jugadores, dos mazmorras de Transcendence y el raid Ludra para 10. Entrar es gratis; lo que cuesta es reclamar el botín.