Aion2DB.lat

Misiones

La historia principal es la vía para subir de nivel y abrir cada sistema del juego. Alrededor de ella hay misiones regionales, de Ascensión, contenido de mundo abierto y, a nivel 45, encargos diarios y semanales.

Entrada de una caverna con cristales azules
Imagen: NCSOFT

Historia principal

La campaña de tu facción es la fuente principal de experiencia: seguirla es la forma más rápida de llegar a nivel 45. En la versión asiática se distingue en el mapa por sus marcadores amarillos. Además de experiencia, la historia entrega equipo (armadura, armas, un cinturón y un amuleto) y va abriendo los sistemas del juego: alas, mascotas, Daevanion, Shugo Festa, legiones, Expediciones y estigmas llegan con misiones concretas de la campaña. Tiene dos bloqueos, a nivel 22 y a nivel 33. En ellos la historia se detiene hasta que llenas al 100 % el medidor de la zona haciendo contenido secundario. Según una de las guías, bastan unas dos misiones y dos o tres mazmorras cada vez. En Global la campaña de Verteron y Altgard pide casi el doble de muertes de monstruos que en la versión asiática.

Misiones de Ascensión

Son los hitos de la campaña, y cada una entrega algo importante:
  • Hacia nivel 5: las alas y el vuelo.
  • Tras el bloqueo de nivel 22: los estigmas y el Panteón.
  • Hacia nivel 32: unas alas nuevas y la posibilidad de subir el nivel de los estigmas.
  • Nivel 45: se abre cuando el medidor de Ascensión está lleno y has entregado la misión de historia de Draupnir, o la que transcurre en el Abismo. En la versión asiática da alas, un brazalete y un amuleto.
El cinturón y los amuletos que salen de estas misiones y de la historia no se consiguen de otra forma ni se pueden comerciar.

Misiones secundarias y contenido de mundo

  • Misiones regionales (también llamadas de distrito): dan menos experiencia que la historia, pero pagan recursos de progreso. En Global, las de tu facción suman en total 58 Wisdom Stones, que dan puntos de habilidad, y 58 Cristales Daevanion. Algunas dan accesorios que la historia no entrega.
  • Mazmorras selladas: 61 por facción. Las de tu territorio añaden 2 Wisdom Stones y 2 Cristales Daevanion a su recompensa.
  • Bastiones: campamentos enemigos; de ellos salen los pergaminos para mejorar el cinturón.
  • Huellas empíreas: se recogen por el mapa y se entregan en el Monolito, de donde salen los pergaminos de los amuletos.
Nada de esto caduca ni se pierde por dejarlo para después, y saltárselo no frena la subida. La recomendación general es hacer lo que la historia te pone delante y lo que desbloquea un candado, y volver a por el resto a nivel 45. Al entregar la misión de Ascensión de nivel 45 se abren además 22 misiones de distrito nuevas (23 para los Asmodianos).
Entrada de una caverna con cristales azules
Captura oficial: la entrada de una caverna con cristales azules. · Imagen: NCSOFT

Encargos diarios y semanales

A nivel 45 aparecen los encargos repetibles:
  • Misiones de servicio (Duty quests): 5 al día, compartidas entre todos tus personajes de un servidor; las que no hagas no se acumulan. Cada una muestra cinco recompensas al azar, de las que la primera se cobra siempre y las demás con probabilidad decreciente. Además de Kina, piedras de mejora y Cristales de alma, pueden dar llaves de cubo oculto, Energía de Odyle o entradas para otros contenidos. Se puede pagar Kina para cambiar las recompensas, con un coste que sube en cada intento.
  • Commands: encargos semanales que se compran. Hay 12 por semana en el comerciante de tu capital, a 15.000 Kina cada uno, y hasta 20 más en el Abismo. Sus recompensas funcionan como las de las misiones de servicio.
  • Supply Requests: desde nivel 25, pedidos en los que entregas objetos; es la salida para el botín no comerciable, a cambio de Abyss Points.
Los contadores diarios se reinician a las 07:00 UTC (04:00 en Brasilia) y los semanales, el miércoles a esa hora. La pestaña Duty del Diario muestra la cuenta atrás.

Seguir y gestionar misiones

El Diario se abre con la tecla J. Con Alt + 1 a 9 el personaje corre solo hacia el objetivo de la misión seguida en esa posición, y la flecha del rastreador hace lo mismo con un clic. Desde nivel 10, el Navegador del juego sugiere contenido regional cercano. Antes de pedir un traslado de servidor hay que terminar o abandonar cualquier misión de servicio que esté en curso.

Artículos relacionados