Arenas y campos de batalla
El PvP instanciado de Global: arenas 1v1 y 5v5 con clasificación, donde el equipo cuenta, y un campo de batalla 10v10 por objetivos con equipo y habilidades igualados.

Arenas
Hay dos arenas con clasificación: Arena of Solitude (1v1) y Arena of Cooperation (5v5). En ninguna se iguala el equipo, así que tu item level y tus mejoras pesan. Según NCSOFT, el emparejamiento es individual: entras solo a la cola, también en la de 5v5.
Recompensas en Global, según los datos del cliente: 300 Abyss Points por combate y 500 por victoria. Cada arena paga la recompensa por combate 10 veces por semana y la de victoria 30 veces. Pasado ese límite, los combates ya no pagan esa recompensa.
Campo de batalla
El campo de batalla es un 10 contra 10 por objetivos en el que el equipo y las habilidades se igualan, de modo que gana la coordinación y no el item level. El juego lo llama Arena of Tactics, aunque la pestaña del menú dice Battlefield.
El modo de lanzamiento es Odyle Shard Cradle: hay que empujar un catalizador hasta el campamento enemigo antes de que se acabe el tiempo. Si nadie lo consigue, gana el equipo que lo haya llevado más lejos.
Se abre en dos ventanas al día. Paga 1.000 Abyss Points y 1 Silver Medal of Merit por partida, y 3.000 puntos y 2 medallas por victoria, con un máximo de 3 recompensas de cada tipo por semana.
Sobre las colas hay un dato contradictorio dentro de la propia fuente: una página dice que los jugadores solos y los grupos de 5 hacen cola por separado, y otra, que ni las arenas ni el campo de batalla tienen cola de grupo.

Clasificación de temporada
Las dos arenas tienen clasificación por clase en cada temporada, actualizada cada hora. Los grados van, de arriba abajo, de Challenger 1–3 a Grand Master, Master, Diamond, Platinum, Gold, Silver, Bronze e Iron.
En la Season 1 solo los primeros 1.000 de cada clase reciben recompensa, que es un título. Los grados de arena no dan ninguna mejora de combate en Global; la única clasificación que da una mejora es el rango del Abismo.
Diferencias con Corea
En la versión asiática la arena de grupo empezó siendo 4v4 y pasó a 5v5, y gamerstogether describe un campo de batalla llamado Sandstorm Temple con otras cifras de recompensa. Si lees guías coreanas, ten en cuenta que los modos, los límites semanales y los puntos de Global son propios.
Fuentes
Texto propio, escrito a partir de estas fuentes. Si ves un error, avísanos.
- aion2maps.com · Arenas and battlegrounds— Global, 2 oct 2026
- aion2maps.com · Seasons and chapters— Global, 28 sep 2026
- aion2maps.com · Launch dates, packs and servers— Global, 2 oct 2026
- gamerstogether.cz · Abyss— datos KR/TW, 10 ago 2026
Revisado el 4 de octubre de 2026.
Artículos relacionados
PvPEl PvP de AION 2 es una guerra de facciones: Elyos contra Asmodianos en el Abismo, en las grietas, en arenas y en campos de batalla. Todo se abre a nivel 45 y el daño sigue reglas distintas a las del PvE.
El AbismoLa zona de guerra entre facciones. En Global se abre con una sola capa, Lower Reshanta, con artefactos que capturar, jefes programados y un límite de 7 horas por semana.
Rangos y puntos de AbismoCómo se ganan y se gastan los Abyss Points, qué son las Silver Medals of Merit y cómo funciona el rango del Abismo, la única clasificación de Global que da una mejora de combate.
TítulosLos títulos se muestran sobre el nombre del personaje y además dan estadísticas: una por tenerlos y otra por equiparlos.
Grupos y alianzasCómo se juega con otros: parties de 5, la Force para grupos mayores, el buscador de mazmorras entre servidores y las reglas de botín que conviene conocer antes de entrar.
Las ocho clasesGlobal sale con ocho clases: un tanque puro, un guerrero que hace de segundo tanque, cuatro clases de daño, un sanador y un soporte. Qué papel cumple cada una y cómo se arma un grupo.