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Progresión de nivel máximo

Qué hacer cada día y cada semana al llegar a nivel 45: qué se recarga, qué se pierde si no lo usas y qué metas de item level abren cada contenido.

Un personaje lanza un hechizo contra un coloso de piedra
Imagen: NCSOFT

Las metas de item level

A nivel 45 el progreso ya no se mide en niveles, sino en item level. Estas son las puertas que abre:
  • 700: Draupnir y el primer escalón de Conquest.
  • 1.000: el Abismo y el Ascension Trial en dificultad Easy.
  • 1.400: Vakron Sky Island y el segundo escalón de Conquest.
  • 1.600, 1.900, 2.200 y 2.500: los cuatro niveles de Transcendence.
  • 2.100: Ferocious Horn Den y el tercer escalón de Conquest.
  • 2.800: el raid Ludra.
aion2maps resume los primeros pasos así: terminar la historia (que entrega un arma Unique), recoger las recompensas de una sola vez de tu región, mejorar lo justo para pasar de 1.000, entrar al Abismo y, desde ahí, subir hasta 1.400.

Rutina diaria

  • Gastar Odyle Energy en cubos de mazmorra (40 por cubo). No dejes que llegue al tope.
  • Misiones Duty: 5 al día por servidor; no se acumulan.
  • Festival de Shugo: 3 llaves al día.
  • Nightmare: 2 entradas al día, acumulables hasta 14.
  • Transcendence (desde item level 1.600): 2 entradas al día, acumulables hasta 14.
  • Invasión dimensional: 1 llave de recompensa al día, hasta 7.
  • Jefes de campo: golpea los que encuentres de paso.
Muchos límites son por servidor, no por personaje: las misiones Duty o las partidas de la mazmorra diaria que haga un personaje secundario se descuentan también del principal.

Rutina semanal

  • Ludra (item level 2.800): una muerte con recompensa por semana. Conviene hacerlo al principio.
  • Ascension Trial: 3 entradas. El consejo habitual es usarlas el último día antes del reinicio, porque entras en la dificultad más alta que tu item level haya alcanzado esa semana.
  • Tienda del Abismo: las compras con límite semanal (manastones, soulstones y piedras de potencial).
  • Mazmorra diaria: 14 partidas por servidor.
  • Arenas y campo de batalla: recoger las recompensas semanales.
El reinicio semanal es el miércoles a las 07:00 UTC.

Kina y personajes secundarios

Los cubos de Conquest, Transcendence y Ludra son los que dan Kina comerciable. Solo las primeras 84 partidas de Conquest y las primeras 56 de Transcendence de la semana, contadas por servidor, pagan el Kina completo; después baja por tramos. Eso equivale a las partidas de cuatro personajes. Hay un tope diario de 1.000.000 de Kina comerciable. Al superarlo, los monstruos normales dejan de soltarte objetos. Al lanzamiento tienes 4 ranuras de personaje, ampliables a 8.

Lo que no conviene hacer

No lleves por encima de +10 equipo que vas a reemplazar: según aion2maps, pasar de +10 a +15 cuesta muchísimo más por punto de item level que los primeros niveles. Y no sigas al pie de la letra las listas de «mejor equipo» de la versión asiática: en Global los personajes tienen menos estadísticas totales y esas prioridades no se trasladan tal cual.

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