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Odyle Energy

La energía que limita el botín de las mazmorras. No paga la entrada, sino el cubo de recompensa: se recarga sola, tiene un tope y la que no gastas se pierde.

Entrada de una caverna con cristales azules
Imagen: NCSOFT

Qué es y para qué sirve

La Odyle Energy es el recurso que decide cuánto botín de mazmorra puedes sacar. La idea central es simple: la energía paga el botín, no la entrada. Puedes completar una mazmorra todas las veces que quieras, pero si no tienes energía para abrir el cubo del final, esa partida no te da nada. Se usa en los cubos de recompensa de las Expediciones, de Transcendence y del raid. Por eso lo que conviene planificar no es tu tiempo de juego, sino cuántos cubos puedes abrir.

Recarga, tope y coste

La energía se recarga sola: 15 puntos cada 3 horas, es decir, 120 al día. El ritmo es el mismo para todos, con o sin membresía. Cuando llegas al tope, la recarga se detiene y lo que habrías ganado se pierde. Sin membresía el tope es 560, que se llena en menos de cinco días; con membresía es 840. Lo que cuesta abrir un cubo:
  • 40 en todo el contenido de nivel 45, incluido Ludra.
  • 30 en Fire Temple, modo Exploration.
  • 20 en Krao Cave y Urugugu Canyon, modo Exploration.
Con la recarga normal, un personaje puede abrir unos 21 cubos de nivel 45 por semana. La energía es de cada personaje y empieza a acumularse cuando haces la misión que desbloquea las Expediciones, recomendada para nivel 22.

Formas de conseguir más

Además de la recarga, hay algunas fuentes pequeñas:
  • Substance Morph: dos recetas que dan 40 de energía cada una, a partir de Odyle recolectado y 50.000 Kina. El límite es de 4 usos por personaje y 16 por servidor a la semana.
  • Wind Breeze Merchants (tienda solo para miembros): venden energía por 100.000 Kina, con un máximo de 4 por personaje a la semana.
  • Misiones Duty y Season Missions: pueden dar energía entre sus recompensas.
La membresía también permite una segunda «infusión» de energía en cada cubo: da más botín por partida, no más partidas.

Cómo gastarla bien

Mientras subes de nivel, las guías recomiendan no gastar energía en el botín de las mazmorras de leveo, con dos excepciones: Fire Temple una vez, por el arma, y Draupnir en modo Exploration hasta conseguir la recompensa garantizada. Si estás a punto de llegar al tope, es mejor abrir un cubo barato en Krao Cave que perder la recarga. A nivel 45, el consejo general es gastarla en la mazmorra más avanzada a la que puedas entrar. Ojo con el fin de temporada. En la versión asiática, la energía caduca al terminar cada capítulo y se entrega una asignación nueva. La Season 1 de Global termina el 16 de diciembre de 2026: gasta lo acumulado antes de esa fecha.

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