Glosario de AION 2
Los términos que más se repiten en el juego y en las guías, cada uno con una definición breve. Cuando el cliente en español usa un nombre que conocemos lo damos; si no, va el nombre en inglés.

Personaje y mundo
- Daeva: lo que es tu personaje tras ascender; un ser alado capaz de volar.
- Atreia: el mundo de AION.
- Elyos y Asmodianos: las dos facciones jugables, enemigas entre sí.
- Ascensión: serie de misiones de historia que marcan hitos del personaje; la primera da las alas y la que sigue al bloqueo de nivel 22 abre los estigmas.
- Abismo (Abyss): la zona de PvP entre facciones. En Global, al lanzamiento, solo existe su parte baja (Lower Reshanta) y pide nivel 45 y nivel de objeto 1.000.
- Grieta espaciotemporal (Spacetime Rift): paso temporal que permite entrar en territorio de la facción contraria.
- Legión: el clan o gremio del juego. Se abre a nivel 16 y pertenece a un servidor.
- Shugo: raza de comerciantes del mundo de AION. Shugo Festa es una actividad con llaves diarias.
Monedas y economía
- Kina: la moneda del juego. «Kinah» es la grafía del AION original, que aún usan muchas guías. Hay Kina ligada al personaje y Kina comerciable.
- Quna: la moneda de pago.
- Mercado (Market): la casa de subastas. Se abre a nivel 45 y para comprar hace falta membresía.
- Membresía (Special Quai Membership): suscripción opcional de 30 días, válida para un solo servidor.
- Daeva Pass: el pase de batalla, por personaje.
- Abyss Points: puntos que se ganan en PvP y con las Supply Requests, y que se gastan en la tienda del Abismo.
- Energía de Odyle (Odyle Energy): energía que se gasta al reclamar el botín de una mazmorra. Se recarga sola con el tiempo.
Progresión
- Nivel de objeto (item level): la medida de tu equipo; a nivel 45 decide a qué contenido puedes entrar.
- Estigma (Stigma): habilidad especial que se equipa en ranuras. Global tiene 4 ranuras y 13 estigmas por clase.
- Specialty: mejora que eliges para una habilidad activa cuando llega a nivel 8, 12, 16 y 20.
- Daevanion: tableros de nodos que dan estadísticas y niveles de habilidad; se pagan con Cristales Daevanion.
- Wisdom Stone: objeto que da puntos de habilidad extra.
- Arcana: cinco cartas que se equipan desde nivel 45 y suben niveles de habilidades concretas.
- Panteón (Pantheon): sistema de estadísticas que se abre con la misión de Ascensión del nivel 22.
- Monolito (Monolith): sistema de colección que se alimenta con las Huellas empíreas (Empyrean Traces) repartidas por el mapa.
- Piedra de maná (manastone): piedra que se engarza en armas y armadura para sumar estadísticas.
- Mejora (Enhancement): subir el «+» de una pieza de equipo.
- Substance Morph: sistema que transforma unos objetos en otros.
- Título: distinción que se equipa y da estadísticas.
- Mascota (pet): compañero que también sirve de montura.
Contenido
- Expedición (Expedition): mazmorra para un grupo de hasta 5 jugadores.
- Exploración y Conquista (Exploration, Conquest): las dos dificultades de una Expedición. La primera se puede hacer en solitario mientras subes; la segunda es la de nivel 45.
- Trascendencia (Transcendence): mazmorras de nivel máximo con entradas diarias.
- Pesadilla (Nightmare): desafío en solitario por etapas.
- Ascension Trial: prueba en solitario con entradas semanales.
- Sanctuary: el formato de raid para 10 jugadores; al lanzamiento solo está Ludra.
- Mazmorra sellada (sealed dungeon): mazmorra pequeña del mundo abierto; en el mapa del sitio aparece como «sello de exploración».
- Bastión (Stronghold): campamento enemigo del mundo abierto que se limpia como objetivo secundario.
- Cubo oculto (Hidden Cube): cofre escondido en el mundo; cada uno se abre una sola vez.
- Misiones de servicio (Duty quests): misiones diarias de nivel 45.
- Jefe de campo (field boss): jefe del mundo abierto con horario de aparición.
Combate
- Stagger: barra bajo la vida de un jefe. Al vaciarla, el jefe queda incapacitado unos segundos.
- Smite: estadística ofensiva cuyos golpes hacen el doble de daño en PvE y 1,5 veces en PvP. En algunos textos del cliente aparece como «Double Chance».
- Front / Back Damage Boost: daño extra por atacar de frente o por la espalda.
- Multi-Hit: probabilidad de que un ataque golpee más de una vez.
- Combat Speed y Skill Speed: velocidad de combate general y de una habilidad concreta.
- Eliminación de impacto (Defiance): la habilidad para liberarte de un efecto de control; por defecto comparte tecla con el salto.
- Power Shard: consumible de combate que se activa y desactiva con una tecla.
- Macro: función del propio juego que lanza varias habilidades en orden con una sola tecla.
- Amenaza (aggro): lo que decide a quién ataca un jefe. Provocación (Taunt) es el estigma del Templario que la dispara.
- DP (Poder Divino): recurso del AION original para habilidades especiales. Según gamerstogether, AION 2 no lo tiene; lo incluimos porque los veteranos lo siguen buscando.
- PvE y PvP: contenido contra el entorno y contra otros jugadores.
- KR / TW: las versiones de Corea y Taiwán, de donde vienen muchas guías.
Fuentes
Texto propio, escrito a partir de estas fuentes. Si ves un error, avísanos.
- aion2maps.com · diferencias de Global— Global, consultada 4 oct 2026
- aion2maps.com · desbloqueos por nivel— Global, consultada 4 oct 2026
- aion2maps.com · rutina diaria y semanal— Global, consultada 4 oct 2026
- aion2maps.com · stagger— Global, consultada 4 oct 2026
- aion2maps.com · teclas y modos de control— Global, consultada 4 oct 2026
- gamerstogether.cz · sistema de combate— datos KR/TW, 12 ago 2026
- aion2maps.com · habilidades y estigmas— Global, 30 sep 2026
Revisado el 4 de octubre de 2026.
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DaevanionLos tableros Daevanion son árboles de nodos que dan estadísticas y niveles de habilidad. En Global hay cinco y los cristales no alcanzan para llenarlos todos.
ArcanaArcana es un sistema de cinco cartas que se equipan a nivel 45. Cada carta suma nivel de objeto y líneas que suben el nivel de habilidades.
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