Creación de personaje
Al crear un personaje decides región, facción, servidor, clase, género y aspecto. Los cuatro primeros no se pueden cambiar después; el aspecto sí, con un vale.

El orden de las decisiones
En Global el primer inicio de sesión te hace elegir región, luego facción y luego servidor, porque cada servidor es de una sola facción. Después llega el personaje en sí: clase, género y aspecto, y por último el nombre.
Conviene pensar las decisiones en ese mismo orden, de la más difícil de deshacer a la más fácil:
- La región no se cambia nunca para ese personaje.
- La facción tampoco: no existe un servicio de cambio.
- El servidor se podrá cambiar con un traslado, pero solo a otro de la misma facción y región.
- La clase es permanente.
- El aspecto se puede rehacer más adelante.
Clase y género
Hay ocho clases al lanzamiento y ninguna está limitada por facción ni por género: cualquier combinación es válida. La novena clase de la versión asiática, Brawler, no se puede crear en Global por ahora.
Como la clase no se cambia, vale más elegirla por cómo se juega que por una clasificación de daño de la versión coreana, cuyo equilibrio cambia casi cada semana. El resumen de las ocho está en el artículo de clases.
El editor de aspecto
NCSOFT habla de más de 200 opciones de personalización; es una cifra de la propia editora, que nadie ha contado de forma independiente. El editor trabaja con deslizadores y con apariencias predefinidas que puedes tomar como punto de partida.
Según las descripciones publicadas antes del lanzamiento, se puede ajustar la forma del cuerpo, el tono de piel, la definición muscular, los rasgos de la cara (ojos, nariz, boca, mandíbula, cejas) y el peinado y su color, además de formas y colores de iris no naturales. En el cliente Global la pestaña de estilo se llama «Face Art / Scar» e incluye una opción de forma de tatuaje.
Las opciones son las mismas para Elyos y Asmodianos. Lo que no hemos podido confirmar para Global es si se pueden importar o compartir apariencias mediante códigos, algo que algunas guías dan por hecho a partir de la versión asiática.

Ranuras, servidores llenos y cambios posteriores
Dispones de 4 ranuras de personaje al lanzamiento, ampliables hasta 8; según los datos del cliente, cada ranura extra cuesta 1.000 Quna, la moneda de pago.
Si un servidor aparece como «Creation Restricted», no es un fallo de tu cuenta: ese servidor no acepta personajes nuevos en ese momento, por población o por equilibrio entre facciones. La solución es elegir otro.
Para rehacer el aspecto existe el Appearance Change Voucher, que permite volver a editar al personaje una vez. Funciona desde nivel 10. El que viene en el Founder's Pack Ultimate caduca a los 7 días de abrir el cofre que lo contiene, así que conviene dejar ese cofre cerrado hasta que el personaje llegue a nivel 10. No hay confirmación de que el género se pueda cambiar después.
Fuentes
Texto propio, escrito a partir de estas fuentes. Si ves un error, avísanos.
- aion2maps.com · fechas, packs y servidores— Global, consultada 4 oct 2026
- aion2maps.com · diferencias de Global— Global, consultada 4 oct 2026
- aion2maps.com · rutina diaria y semanal— Global, consultada 4 oct 2026
- timesaver.gg · creación de personaje— previa al lanzamiento, 21 sep 2026
- aion2game.com · creación de personaje— Global; poco detalle
- game8.co · Elyos o Asmodianos— Global, actualizada 3 oct 2026
- gamerstogether.cz · clases— resumen para Global con valoraciones de KR/TW, 29 ago 2026
Revisado el 4 de octubre de 2026.
Artículos relacionados
Facciones: Elyos y AsmodianosLas dos facciones de AION 2 tienen las mismas clases y estadísticas; cambian la historia, el territorio y contra quién peleas. En Global cada servidor es de una sola facción, así que la elección decide también tu servidor.
Servidores y regiones de GlobalGlobal tiene cinco regiones sin bloqueo regional y servidores separados por facción. Sudamérica cuenta con cuatro: Siel y Nezekan (Elyos), Israphel y Zikel (Asmodianos). La región no se puede cambiar después.
Las ocho clasesGlobal sale con ocho clases: un tanque puro, un guerrero que hace de segundo tanque, cuatro clases de daño, un sanador y un soporte. Qué papel cumple cada una y cómo se arma un grupo.
Primeros pasosQué hace un jugador nuevo en sus primeras horas: seguir la historia principal hasta nivel 45, que es quien va abriendo cada sistema, y no gastar pronto lo que rinde más al final.
TítulosLos títulos se muestran sobre el nombre del personaje y además dan estadísticas: una por tenerlos y otra por equiparlos.